March 4, 2006
關於他的記憶,其實有點模糊。
應該是國三那時候吧。
阿公得了肺癌,到後面情況很不樂觀,住進澎湖醫院接受化療。
但還是國中生的我,並沒有意識到這件事的嚴重性。
家裡的大人不想讓我們操心,也沒有刻意提起阿公的病情。
那天媽帶我到醫院,進到病房,看了正在睡覺的阿公一眼,我馬上走了出去。
因為不想讓大人看到我在掉淚。
阿公的頭髮蒼白了許多,肚子因為化療而腫大,
不變的是他那張多了一點憔悴,但依然慈祥的臉。
過了一段日子,阿公還是走了。
我記得當時的反應就是流淚,單純因為悲傷而流淚。
現在20歲的我,只剩下很多關於阿公的不連續記憶。
他會在夏天的午後帶我去游泳,
讓我試喝那時覺得很苦很苦的茶,
會偷偷給我零用錢,
帶我去採風茹,
在廟會時帶我到廟口撿紅龜,
還有他種的香蕉樹。
而我也常跟他一起看楊麗花歌仔戲跟八點檔。
因為個性的關係,我跟阿公不常交談。
但在我心裡,他永遠是一個讓人尊敬的長者。
最近不知道為什麼,突然想起了阿公,也想起以前的日子,
人與人的羈絆,真是一種神奇的東西。
回憶起探病那一天,現在覺得有點遺憾。
「阿公,我來看你了。」 這是我來不及讓他聽到的話。
文章分類: asdone的假正經
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2007年10月14日
2007年10月11日
0.2分與6%的距離
前天去系辦翻了一下成績,大三下的也加上去一起算了。71.8,分 班排名43/77,跟預研生的資格平均72分或前50%就差了那麼一點。
本來以為大三下的成績可以多拉一點的,結果也只讓班排名前進了5名。單看大三上的74分,其實也來到了第25,相信下學期會更好。顯然的,當初錯過了一、二年級的黃金賺分時期,現在很難追上。是有那麼點可惜,能提前修一些課總是好的,而且還能省不少學分費。但也並不是什麼大不了的事,反正研究所再修就是了,錢,以後連本帶利賺回來就好了。
比起成績好,但找不到目標,我還是喜歡成績爛一點,卻知道努力的方向。也就是說,如果時光能回到大一,我大概還是一樣擺爛吧 XD
本來以為大三下的成績可以多拉一點的,結果也只讓班排名前進了5名。單看大三上的74分,其實也來到了第25,相信下學期會更好。顯然的,當初錯過了一、二年級的黃金賺分時期,現在很難追上。是有那麼點可惜,能提前修一些課總是好的,而且還能省不少學分費。但也並不是什麼大不了的事,反正研究所再修就是了,錢,以後連本帶利賺回來就好了。
比起成績好,但找不到目標,我還是喜歡成績爛一點,卻知道努力的方向。也就是說,如果時光能回到大一,我大概還是一樣擺爛吧 XD
2007年10月5日
有你真好
曾經,我的腳、我的手上留滿了他在成長期的好動留下的紀念品:一道道深淺及長度不一的抓痕與咬痕。曾經,在失眠的日子裡,衰弱的神經還聽到他在半夜裡不時的鬼叫,讓我真想把他送走。
不過想起他可愛的地方,就捨不得跟他說再見。
打開家裡的大門,總會聽見「喵」的一聲,伴隨越來越靠近的輕柔腳步。如果他還醒著便會靠過來撒嬌,如果正在睡覺就會過來磨蹭個幾下聊表心意,然後「啪」的一聲順勢側躺繼續睡大頭覺。
看見新奇的事物,就會變成烏溜溜的一雙大眼睛;發起神經,就像著魔似的到處暴衝。很怪,但也讓人喜愛。
偶爾與他對望,看到他深情款款的望著我,真想對他說:「唉,你這樣看,我會不好意思啊!」
2007年10月4日
亂來

有時候就是會想像小孩子一樣惡作劇。
當初這張傳單不過是再簡單不過的,一張Safin大大的摔拍照。不過中間隔個幾小時再繼續趕工,就開始想惡搞。用滑鼠很克難的畫上幾筆,再加上一些幾近智障的標語。
唉!多麼感人的一張DM啊!難怪可以吸引很多人到期初社大。(喂...是這樣嗎)
工科營的時候也差不多,親自帶領的生輔組最後都檜變成智障風的代言人。當然,我們並不是智障!有句話說的很好:「想要理解凱薩,不一定要成為凱撒。」所以想耍智障並不一定要變成智障。
幾年前我還是個循規蹈矩的乖小孩,照那時的狀況上大學,大概可以成為傑出的爛好人。但看了TRICK2後彷彿讓我體內的惡搞因子徹底覺醒了,看事情的角度變了,鬼點子也變多了,堤幸彥真是個厲害的導演,徹底顛覆我的思維,這段留到以後再說吧。
2007年9月29日
いつか終わる夢
Play Time 33 hours...就在剛才玩到ザナルカンド遺跡。其實就是遊戲開頭的地方,先前玩的部份只是倒敘。
同樣的場景,同樣的話,但感覺很不一樣,這就是FFX吸引我的地方。雖然有些地方不夠流暢,但是一些劇情上巧妙的安排讓故事變細膩,也多了深度。有些手法用的真是不錯。
夕日餘暉下的荒廢都市之前的臨時營地。
七個人靜靜地休息,
有人在思考,有人在煩惱,有人則似乎在感受這份寧靜…
突然間,其中一位少年站了起來,往旁邊的小山丘前進。
途中少年的手輕輕放在一旁的少女肩上,似乎在安慰她。
少女則以看似安心的點點頭回應。
少年爬上小山丘,看著在眼前展開的荒廢都市。
巨大的殘骸彷彿訴說著都市當年的繁華,
而在其上盤旋纏繞的七彩光影,為此景添增了幾許光彩,幾許淒美。
少年輕輕地開口。
「或許這是最後了吧? 所以我想說出這一切的始末…」
摘錄自巴哈UlyssesLin的劇情文。
BGM變成"いつか終わる夢",英文版叫"Someday the dream will end"。不過感覺上日文的原意應該比較接近"The dream that will end someday"(當然也有可能是我搞錯)。很不錯的一首BGM,給人一種來到最後一個迷宮的錯覺。不過打過的都知道,拿到飛空艇後才是練功的開始啊!
同樣的場景,同樣的話,但感覺很不一樣,這就是FFX吸引我的地方。雖然有些地方不夠流暢,但是一些劇情上巧妙的安排讓故事變細膩,也多了深度。有些手法用的真是不錯。
夕日餘暉下的荒廢都市之前的臨時營地。
七個人靜靜地休息,
有人在思考,有人在煩惱,有人則似乎在感受這份寧靜…
突然間,其中一位少年站了起來,往旁邊的小山丘前進。
途中少年的手輕輕放在一旁的少女肩上,似乎在安慰她。
少女則以看似安心的點點頭回應。
少年爬上小山丘,看著在眼前展開的荒廢都市。
巨大的殘骸彷彿訴說著都市當年的繁華,
而在其上盤旋纏繞的七彩光影,為此景添增了幾許光彩,幾許淒美。
少年輕輕地開口。
「或許這是最後了吧? 所以我想說出這一切的始末…」
摘錄自巴哈UlyssesLin的劇情文。
BGM變成"いつか終わる夢",英文版叫"Someday the dream will end"。不過感覺上日文的原意應該比較接近"The dream that will end someday"(當然也有可能是我搞錯)。很不錯的一首BGM,給人一種來到最後一個迷宮的錯覺。不過打過的都知道,拿到飛空艇後才是練功的開始啊!
2007年9月27日
過了三年

高三那年從堂哥那裡弄來了一台PS2,FFX當然是名列在TO PLAY LIST之首,簡單的來說,就是怨念物。
在一連串的攻略後,前進到了最後一個記錄點。不過我沒直接去打最後魔王,回頭走,繼續一些支線事件。這是對怨念物應有的態度,全破是很簡單的事,要把幾乎所有的隱藏要素都到手才是難題。然而,真正的大魔王是九十三學年度的指考。因為它,我把PS2封印了,最後回到堂哥手上。
事隔三年,總覺得自己內心深處的遊戲魂再度蠢蠢欲動。專題OK了,暑修流力也過了,該是時候了。上禮拜實驗室烤完肉的隔天,殺到北門路敗了下去,還有一塊FFX的廉價版。
接上電源,電視上出現了熟悉的畫面,FINAL FANTASY X的LOGO浮現時還真有種莫名的感動。現在手機鈴聲也換成GAME OVER時的配樂,雖然有股哀傷感,但還挺好聽的。經過了日文課的洗禮,劇情比較看的懂,以前大概只能靠破日文看懂不到一成的東西,然後猜到三、四成的劇情;現在懂了三、四成的對白,劇情方面也能有七、八成的理解。其實當初學日文有一個原因就是因為要玩遊戲 XD。
中秋的連續假期無疑是天大的好時機,短短的四天,PLAY TIME累計超過24小時,當然其中有大部分是在聽故事,因為比較理解劇情在講什麼,共鳴也比較深。會發笑,會感動,也會覺得熱血,遊戲並非是台灣老一輩眼中膚淺的東西。
也許哪天我賺夠錢,光靠打不完的好遊戲就能渡過下半輩子而不覺退休生活的乏味吧。
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